TY - BOOK AU - Hidalgo Barros,Juan David AU - Patiño León,Paul Andrés TI - Comparativa entre técnicas de evaluación de usabilidad aplicadas a videojuegos serios PY - 2023/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Facultad de Ciencias de la Administración-Escuela de Ingeniería de Sistemas KW - HEURÍSTICA KW - JUEGOS SERIOS KW - JUGABILIDAD KW - USABILIDAD KW - VIDEOJUEGOS N1 - Ingeniero en Ciencias de la Computación N2 - El presente trabajo analiza la importancia de la usabilidad dentro de los juegos serios, mediante una comparativa de técnicas, herramientas y características orientadas a su evaluación. Para el efecto se aplica una metodología basada en el Modelo de Transferencia de Tecnología, del cual se adoptan sus cuatro etapas iniciales. Para la revisión bibliográfica que contextualiza el estudio, se siguieron las recomendaciones del método PRISMA. En función de la información recopilada se identificaron las principales escalas de evaluación de usabilidad generando una comparativa de las características de los video juegos serios, con énfasis en la interfaz de usuario y la jugabilidad; mediante herramientas de evaluación de heurísticas y cuestionarios estandarizados. Se seleccionaron las escalas SUS, SUMI, PSSUQ para la evaluación y se aplicaron en un juego serio. El resultado evidencia el grado de usabilidad del juego, su análisis e interpretación UR - http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12807 ER -