TY - BOOK AU - Sinchi Chuquiguanga,Maricela Alexandra AU - Crespo Martínez,Paúl Esteban TI - Análisis de los videojuegos serios para el aprendizaje del idioma inglés en el ámbito de la comunicación oral utilizando reconocimiento de voz PY - 2023/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Posgrados KW - APRENDIZAJE DEL INGLÉS KW - COMUNICACIÓN ORAL KW - JUEGOS SERIOS KW - RECONOCIMIENTO DE VOZ KW - TECNOLOGÍA KW - VIDEOJUEGOS N1 - Magíster en Educación, Mención en Gestión del Aprendizaje mediado por TIC N2 - Aprender inglés puede resultar desmotivante al estudiante cuando se aplican métodos inadecuados, además sin conseguir el resultado esperado cuando el aprendizaje se lo hace únicamente en base a lectura y escritura. A través de una investigación transversal exploratoria, no experimental y descriptiva, aplicando el método PRISMA en 5 bases de datos científicas, se realizó una revisión de la literatura sobre las teorías y las características de los videojuegos serios en la enseñanza del idioma inglés enfatizada en la expresión oral utilizando el reconocimiento de voz, lo que permitió proponer una alternativa para su uso en la enseñanza a nivel escolar UR - http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12784 ER -