TY - BOOK AU - Cedillo Orellana,Irene Priscila Director de Tesis AU - Arias Ochoa,Jefferson Hernán TI - Factores personales que impactan en el desempeño de un usuario frente a un juego serio orientado al refuerzo de la memoria PY - 2022/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Posgrados KW - ANÁLISIS DE DATOS KW - FUNCIONES COGNITIVAS KW - JUEGOS SERIOS KW - MINERÍA DE DATOS N1 - Magíster en Sistemas de Información, mención Inteligencia de Negocios N2 - El uso de los juegos serios, con el pasar del tiempo, se ha extendido a varios campos; siendo uno de ellos la psicología. Cuyas prácticas permiten reforzar distintas habilidades cognitivas, en este caso la memoria. Estos juegos generan datos, mismos que permiten la medición de variables durante la interacción del usuario con los mismos. Por ejemplo: demográficas por parte del jugador e indicadores de rendimiento dentro del juego.En este trabajo de titulación, se ha adaptado un juego serio, orientado al refuerzo de la memoria. El mismo que, a través de sus datos, permite la medición de variables enmarcadas con las funciones ejecutivas que promueven una buena salud mental, para su posterior recolección y análisis de datos; además, se ha aplicado la metodología Crisp-DM para obtener un modelo de minería de datos que permita describir el comportamiento de los datos y generar un conjunto deinferencias.Finalmente, para mostrar la precisión de los resultados obtenidos utilizando el modelo de minería de datos propuesto, se ha realizado un caso de estudio. La propuesta fue evaluada con cuatro psicólogos clínicos, de quienes se obtuvieron resultados que validan la solución obtenida y proporcionan información relacionada al modelo UR - http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12527 ER -