Diseño de un producto multimedia ilustrado para el rescate de la ciencia ficción ecuatoriana.
- 104 páginas Digital
Diseñador Gráfico
XIX. Sin embargo, son pocas las menciones y estudios realizados sobre este género literario. Durante los últimos años se intenta realizar recopilaciones de cuentos y novelas de ciencia ficción, pero estos carecen de atractivo y tienen escasa difusión entre el público. El presente trabajo propone la creación de una aplicación multimedia que recopila obras de ciencia ficción para a través del uso de herramientas de diseño como la interactividad, ilustración y gamificación promover la lectura y aportar al rescate de la ciencia ficción en el país.
CONCEPT ART DESARROLLO VISUAL GAMIFICACIÓN GRÁFICA ANDINA INTERACTIVIDAD NOVELA GRÁFICA TECNOLOGÍA