TY - BOOK AU - Idrovo Guillén,Sebastián Leonardo AU - Lazo Galán,Juan Carlos TI - Diseño gráfico de una aplicación digital lúdica para la prevención del deterioro cognitivo en adultos mayores PY - 2021/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico KW - ALFABETIZACIÓN DIGITAL KW - DISEÑO DE INTERACTIVIDAD KW - EXPERIENCIA DEL USUARIO-UX KW - HABILIDADES COGNITIVAS KW - INTERFAZ DEL USUARIO KW - SALUD MENTAL KW - TECNOLOGÍA KW - USABILIDAD KW - VEJEZ N1 - Diseñador Gráfico N2 - La vejez está marcada por una serie de deterioros a nivel físico y cognitivo; otro de los efectos que también se da en muchos casos es que los adultos mayores no logran adaptarse a la sociedad tecnológica y terminan siendo excluidos de la misma. El presente proyecto plantea el desarrollo de una aplicación móvil que, mediante actividades lúdicas de entrenamiento cognitivo, y utilizando las teorías del diseño comunicacional, de los video juegos, de la experiencia de usuario, usabilidad, y otras, incentiven la inserción del adulto mayor en el mundo digital y ayuden a prevenir un deterioro cognitivo temprano UR - http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/11032 ER -