Tecnología wearable en indumentaria deportiva. Caso: Ciclismo BMX
- 85 páginas Digital
Diseñador de Textiles y de Moda
En el medio local se identificó la problemática de falta de innovación en indumentaria deportiva para BMX en la ciudad de Cuenca. Por lo tanto, la presente investigación se enfocó en la experimentación con tecnología wearable en la indumentaria deportiva con el objetivo de implementar sistemas innovadores que ayudan a mejorar el rendimiento de los deportistas mediante dispositivos vestibles que permiten la recopilación y análisis de datos. Dando como resultado una línea de tres conjuntos de dos piezas diseñado a partir de las investigaciones de campo.