Deitel, Paul J.,

Java: cómo programar - 10a. ed. - xl, 472 páginas Impreso

Incluye apéndice. Incluye índice analítico

Contiene: Introducción a las computadoras, internet y java. Introducción a las aplicaciones en java: entrada/salida y operadores. Introducción a las clases, los objetos, los métodos y las cadenas. Instrucciones de control: parte I: operadores de asignación, ++ y --. Instrucciones de control: parte 2: operadores lógicos. Métodos: un análisis más detallado. Arreglos y objetos arraylist. Clases y objetos: un análisis más detallado. Programación orientada a objetos: herencia. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces. Manejo de excepciones: un análisis más detallado. Componentes de la GUI. Gráficos y Java 2D. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. Archivos, flujos y serialización de objetos. Colecciones de genéricos. Lambdas y flujos de Java SE B. Recursividad. Búsqueda, ordenamiento y Big O. Generic classes and methods. Custom generic data structures. GUI Components. Concurrency. Accessing databases with JDBC. Java FX GUI

978-6-07-323802-1


COMPUTACIÓN
EXPRESIONES LAMBDA DE JAVA
FLUJOS EN JAVA
GUI
INGENIERÍA DE SOFFWARE
INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO
JAVA PROGRAMACIÓN


005 - Programas, datos de computadora
005 - Programas, datos de computadora

005 / D325