Desarrollo de un Micromundo Lúdico interactivo para el trabajo psicológico de niños en casas de acogida
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Diseñador_a Gráfico
El presente proyecto parte de la necesidad de desarrollar herramientas de apoyo terapéutico, para el tratamiento de las habilidades sociales de niños y niñas en situación de riesgo. La solución propuesta plantea desarrollar una aplicación para tabletas con S.O. Android, que permita mediante el juego intervenir en las áreas problemáticas de cada niño tratado. Para diseñar este proyecto es importante contar con suficiente base teórica qu e permita entender y desarrollar el mismo, para lo que se ha propuesto analizar el diseño centrado en el usuario y su relación con la arquitectura de la información, las tics y la educación. Todo este proceso da como resultado un demo de la aplicación.
AGRESIVIDAD INFANTIL APLICACIÓN MULTIMEDIA CASAS DE ACOGIDA ILUSTRACIÓN INFANTIL INHIBICIÓN EN NIÑOS JUEGO EDUCATIVO NIÑOS EN RIESGO ORFANATOS PSICOLOGÍA EDUCATIVA