Aplicación gráfica y animación 3d para software educativo
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Diseñador_a Gráfico
La tesis ´Aplicación gráfica y animación en 3D para software educativo´ nace a raíz de mejorar la calidad en los recursos multimedia para software educativos del Ecuador, considerando el avance tecnológico en el área de las artes visuales, se ha propuesto implementar la técnica de la animación en tres dimensiones para captar de mejor manera la atención, facilitando el entendimiento y garantizando el aprendizaje del usuario. Para desarrollar la gráfica se utilizan técnicas de animación usadas para el desarrollo de películas en tres dimensiones aplicando el estilo cartoon para generar más expresión en los modelos.
COMUNICACIÓN DISEÑO 3D LEY DE GESTALT SOFTWARE EDUCATIVO TRES DIMENSIONES