Contenido: Aspectos generales de AS 3-0. Progrmación orientada a objetos con AS 3.0. Manejos básicos de objetos visuales. Manejos de textos. Manejo de eventos en AS 3.0. Manejo de entrada del usuario. Manejo de interacción con el usuario. Manejo de recursos externos. Manejo de datos. Majeo de textos. Programación orientada a eventos con AS 3.0. Manejo de bucles de tiempo
978-84-267-1911-9
005 - Programas, datos de computadora 005 - Programas, datos de computadora