Programe juegos con actionscript 3.0
- 320 páginas Impreso
Contenido: Programe juegos con actionscript 3.0. Historia, evolución y tendencias de los videojuegos. El guión. Juegos de disparos. Empaquetar el juego. Disparos con ángulos. Conectar el juego a una base de datos. Batalla de tanques. Juego de mosaicos: más tanques. El minero: otro juego de mosaicos. Crucigrama: juego didáctico. Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS
978-84-267-1912-6
005 - Programas, datos de computadora 005 - Programas, datos de computadora