Visualización en realidad virtual para la optimización de propuestas de diseño de interiores en el Metaverso

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño de Interiores, 2024Description: 120 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T19894
Online resources: Dissertation note: Licenciatura en Diseño de Interiores Abstract: El campo del diseño de interiores ha evolucionado significativamente, incorporando tecnologías como la realidad virtual (RV) y el metaverso para mejorar la visualización y presentación de proyectos. Estas tecnologías permiten una inmersión total en entornos virtuales y facilitan la colaboración en tiempo real entre diseñadores, arquitectos y clientes, sin importar su ubicación geográfica.Esta tesis se centra en el desarrollo de soluciones de acceso a la RV y el metaverso adaptadas a las necesidades del diseño de interiores, utilizando como estudio de caso la Biblioteca Hernán Malo de la Universidad del Azuay. La realidad virtual proporciona una comprensión completa del diseño final, mientras que el metaverso mejora la comunicación y el intercambio de ideas, involucrando activamente a los usuarios en el proceso de diseño.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T19894 (Browse shelf(Opens below)) Available T19894

Licenciatura en Diseño de Interiores

El campo del diseño de interiores ha evolucionado significativamente, incorporando tecnologías como la realidad virtual (RV) y el metaverso para mejorar la visualización y presentación de proyectos. Estas tecnologías permiten una inmersión total en entornos virtuales y facilitan la colaboración en tiempo real entre diseñadores, arquitectos y clientes, sin importar su ubicación geográfica.Esta tesis se centra en el desarrollo de soluciones de acceso a la RV y el metaverso adaptadas a las necesidades del diseño de interiores, utilizando como estudio de caso la Biblioteca Hernán Malo de la Universidad del Azuay. La realidad virtual proporciona una comprensión completa del diseño final, mientras que el metaverso mejora la comunicación y el intercambio de ideas, involucrando activamente a los usuarios en el proceso de diseño.

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