La construcción de personajes audiovisuales: habilidades audiovisuales
Material type:
TextLanguage: Spanish Publisher: Barcelona : Gedisa, 2020Edition: 1a. edDescription: 188 páginas : figuras, tablas; ImpresoContent type: - texto
- no mediado
- volumen
- 978-84-18515-87-2
- 302.2 V171
| Item type | Current library | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Biblioteca Hernán Malo González | Biblioteca Central Bloque A | 302.2 V171 BG18321 (Browse shelf(Opens below)) | Available | BG18321 |
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Incluye: Anexos, Índice de figuras y tablas. Referencias bibliográficas
1. Desde dónde estudiar la construcción del personaje audiovisual · 2. Construir el personaje desde el análisis del guión y la película a través de la teoría fundamentada · 3. Recreación de las masculinidades clásicas y modernas. La identidad como representación narrativa · 4. El personaje de ficción moderno: el caso de Drive · 5. El personaje cómico: el caso de La vida de Brian · 6. Rearticular personajes en nuevas geografías: el caso de Insomnia.
Antes de la llegada del cine, los personajes populares de las representaciones teatrales solían ser arquetipos reconocibles por el gran público. El cine y el naturalismo de Stanislavski cambió el modo de construir en escena los caracteres. El presente texto se centra en el modo en que se prototipan personajes fílmicos teniendo en cuenta aspectos relacionados con la construcción de la identidad social y elementos de la teoría de la interpretación actoral. Los personajes resultan ser objetos mentales con los que interaccionamos y que nos ayudan a entender quiénes somos. Las habilidades informativas en este contexto juegan un papel nuclear. El vínculo entre performatividad y psicología narrativa se sintetiza en la idea de que no solo somos lo que hacemos, sino más bien, lo que pensamos que estamos haciendo.
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