Anime un recurso para el diseño de indumentaria casual. Caso: emprendimiento para la ciudad de Cuenca
Material type:
TextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Textil y Moda, 2021Description: 152 páginas; DigitalContent type: - texto
- computadora
- recurso en línea
- UDA-BG T16592
| Item type | Current library | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tesis | Biblioteca Hernán Malo González | Digital | UDA-BG T16592 (Browse shelf(Opens below)) | Available | T16592 |
Diseñador de Textiles y de Moda
En el área del diseño de indumentaria en la ciudad de Cuenca, existe una carencia de prendas que respondan a las necesidades de la comunidad otaku. La presente investigación aporta a la solución de esta problemática mediante un emprendimiento de diseño a partir de la reinterpretación de los trajes de personajes de anime, para ello se desarrolló un plan de negocios y marketing, así también se realizó el análisis de diseño y morfológico de los trajes, planteando así varias líneas de indumentaria casual que responden a las necesidades de este grupo. Finalmente a partir de la ejecución y validación del emprendimiento se generaron recomendaciones para futuros emprendimientos.
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