Diseño modular de carcasas para modding de computadoras de jugadores de videojuegos
Material type:
TextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño de Objetos, 2021Description: 85 páginas; DigitalContent type: - texto
- computadora
- recurso en línea
- UDA-BG T16438
| Item type | Current library | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tesis | Biblioteca Hernán Malo González | Digital | UDA-BG T16438 (Browse shelf(Opens below)) | Available | T16438 |
Diseñador de Objetos
La comunidad gamer se ha posicionado fuertemente en los últimos años y está en crecimiento a nivel mundial, esto se ve reflejado en torneos de deportes virtuales con miles de asistentes. Entre los jugadores de videojuegos se tienen diferentes requerimientos de hardware y gustos personales lo cual lleva a que muchos de ellos realicen modificaciones a las carcasas de sus PCs, esto en la comunidad gamer se conoce como Modding. Mediante este proyecto de tesis se tiene como objetivo proponer nuevas carcasas para PC gamer, mediante conceptos de modularidad. El resultado fue el diseño de una carcasa con piezas intercambiables basadas en videojuegos.
There are no comments on this title.