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Java : Como programar

By: Contributor(s): Material type: TextTextPublisher: México : Pearson, 2008Edition: 7 edDescription: 1388 páginas; ImpresoContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 978-970-261-190-5
Subject(s): DDC classification:
  • 005 D325
Abstract: Contenido: Introducción a las computadoras, internet y web. Qué es una computadora. Organización de una computadora. Los primeros sistemas operativas. Lenguajes máquina, ensambladores y de alto nivel. Introducción a las aplicaciones en Java. Introduccióna las clases y los objetos. Instrucciones de control Parte 1. Introducciones de control parte 2. Métodos un análisis más detallado. Arreglos. Clases y objetos: un análisis más detallado. . Programación orientada a objetos, herencia. Preogramación orientada a objetos polimorfismo. Componentes de la GUI: parte I. Cráficos y Java 2D. Manejo de excepciones. Archivos y flujos. Recursividad. Búsqueda y ordenamiento. Estructuras de datos. Genéricos. Colecciones. Introducción a los aplets de Java. Multimedia: aplets y aplicaciones. mponente de la GUI. parte 2. Subprocesamiento múltiple. Redes. Acceso a bases de datos con JDBC. Aplicaciones Web: parte I. Aplicaciones Web: parte 2. Salida de formato. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. Sistemas numéricos. CoupLayout. Componentes de integración Java Desktop
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Libro Biblioteca Hernán Malo González Biblioteca Central Bloque A 005 D325 BG02548 (Browse shelf(Opens below)) Available BG02548

Incl. CD

Contenido: Introducción a las computadoras, internet y web. Qué es una computadora. Organización de una computadora. Los primeros sistemas operativas. Lenguajes máquina, ensambladores y de alto nivel. Introducción a las aplicaciones en Java. Introduccióna las clases y los objetos. Instrucciones de control Parte 1. Introducciones de control parte 2. Métodos un análisis más detallado. Arreglos. Clases y objetos: un análisis más detallado. . Programación orientada a objetos, herencia. Preogramación orientada a objetos polimorfismo. Componentes de la GUI: parte I. Cráficos y Java 2D. Manejo de excepciones. Archivos y flujos. Recursividad. Búsqueda y ordenamiento. Estructuras de datos. Genéricos. Colecciones. Introducción a los aplets de Java. Multimedia: aplets y aplicaciones. mponente de la GUI. parte 2. Subprocesamiento múltiple. Redes. Acceso a bases de datos con JDBC. Aplicaciones Web: parte I. Aplicaciones Web: parte 2. Salida de formato. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. Sistemas numéricos. CoupLayout. Componentes de integración Java Desktop

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