Desarrollo de un prototipo de ambiente inmersivo para el dispositivo Quest 3 enfocado al UDAbot (Record no. 45990)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 02283nam a22003617i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control AZUAY-95356
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control AZUAY
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20251111043110.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 251108b ||||||||qm||| 00| | d
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AZUAY
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AZUAY
Centro/agencia modificador AZUAY
Normas de descripción rda
041 0# - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
084 ## - OTRO NÚMERO DE CLASIFICACIÓN
Número de clasificación UDA-BG T20826
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Amoroso Rivera, Diego Andrés,
Término indicativo de función/relación autor
245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Desarrollo de un prototipo de ambiente inmersivo para el dispositivo Quest 3 enfocado al UDAbot
264 31 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Ecuador :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Universidad del Azuay-Facultad de Ciencias de la Administración-Escuela de Ingeniería de Sistemas,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2024
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 34 páginas
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Otros detalles físicos Digital
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio computadora
Código del tipo de medio c
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte recurso en línea
Código del tipo de soporte cr
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Ingeniero en Ciencias de la Computación
520 3# - RESUMEN, ETC.
Ampliación de la nota de sumario Avances tecnológicos innovadores como las interfaces inmersivas y los asistentes virtuales inteligentes están transformando la manera en la que las personas interactúan con estos. En este trabajo se aborda el objetivo de indagar sobre estas tecnologías y desarrollar un prototipo de ambiente inmersivo enfocado al asistente virtual inteligente UDAbot utilizando el motor de desarrollo Unity para los dispositivos Meta Quest 3. Se centra en la creación de un prototipo de realidad mixta, aplicando funcionalidades disponibles para la interacción con el ambiente que tienen los sdk disponibles de Meta y la integración con el asistente virtual UDAbot, que funciona con reconocimiento de voz mediante la aplicación de la plataforma de procesamiento de lenguaje natural Wit AI y consultas de información en tiempo real a través del modelo de lenguaje Llama 3.1 mediante los servicios de Amazon Bedrock. Se propone un modelo evolutivo para el desarrollo de este ambiente inmersivo enfocado al asistente UDAbot.
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ASISTENTE VIRTUAL
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada CLASES VIRTUALES
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada INTELIGENCIA ARTIFICIAL-IA
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADOR
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada MODELOS DE LENGUAJE
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada REALIDAD MIXTA
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada TECNOLOGÍA INMERSIVA
700 1# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Pintado Zumba, Pablo Fernando,
Término indicativo de función/relación director de Tesis
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme de Recurso <a href="http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15309">http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15309</a>
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942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente de la clasificación o esquema de estantería Otra/Esquema de Clasificación Genérico
Tipo de ítem Koha Tesis
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente de la clasificación o esquema de estantería Estado de daño No para préstamo Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Carrera o área Coste, precio normal de compra Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Precio de reemplazo Tipo de ítem Koha
    Otra/Esquema de Clasificación Genérico     Biblioteca Hernán Malo González Biblioteca Hernán Malo González Digital 08/01/2025 Tesis 15.00   UDA-BG T20826 T20826 08/01/2025 11/11/2025 Tesis

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Digital