Diseño de un sistema gráfico para su aplicación en juegos tradicionales para niños de educación inicial
Tacuri Tenecela, Andrea Karolina,
Diseño de un sistema gráfico para su aplicación en juegos tradicionales para niños de educación inicial - 62 páginas Digital
Diseñador Gráfico
La escasa difusión de los juegos tradicionales ha incrementado en los niños de educación inicial, este fenómeno afecta al desarrollo social, personal y académico. Para abordar esta problemática se realizó una investigación a los siguientes conceptos como niños de educación inicial, diseño editorial, sistema gráfico, gamificación y juego tradicional. Desde este punto el proyecto propone un Kit que motiva a la práctica del juego tradicional de las canicas a través de ilustraciones amigables, interactividad y jugabilidad del público objetivo, ya sea en la escuela, en el hogar o en un lugar público.
DISEÑO EDITORIAL
DISEÑO GRÁFICO
JUEGO TRADICIONAL
NIÑOS DE 3 A 5 AÑOS
SISTEMA GRÁFICO
Diseño de un sistema gráfico para su aplicación en juegos tradicionales para niños de educación inicial - 62 páginas Digital
Diseñador Gráfico
La escasa difusión de los juegos tradicionales ha incrementado en los niños de educación inicial, este fenómeno afecta al desarrollo social, personal y académico. Para abordar esta problemática se realizó una investigación a los siguientes conceptos como niños de educación inicial, diseño editorial, sistema gráfico, gamificación y juego tradicional. Desde este punto el proyecto propone un Kit que motiva a la práctica del juego tradicional de las canicas a través de ilustraciones amigables, interactividad y jugabilidad del público objetivo, ya sea en la escuela, en el hogar o en un lugar público.
DISEÑO EDITORIAL
DISEÑO GRÁFICO
JUEGO TRADICIONAL
NIÑOS DE 3 A 5 AÑOS
SISTEMA GRÁFICO