Uso del LEGO Mindstorms EV3 para el Fortalecimiento del Aprendizaje en el Campo de la Robótica
Morocho Ortega, Christian Geovanny,
Uso del LEGO Mindstorms EV3 para el Fortalecimiento del Aprendizaje en el Campo de la Robótica - 16 páginas Digital
Ingeniero Electrónico
Este trabajo de titulación examina el impacto educativo del LEGO Mindstorms EV3 en robótica, destacando su eficacia para fortalecer habilidades técnicas y conceptos de ingeniería y programación. La integración de plataformas como Simulink, Python y Arduino, junto con la creación exitosa de aplicaciones prácticas como: un seleccionador de colores, un brazo robótico y un robot transportador, indican la utilidad concreta de este enfoque multidisciplinario. Los resultados obtenidos sugieren que la combinación del LEGO Mindstorms EV3 con estas herramientas puede ser estratégica para enriquecer la experiencia educativa en robótica, fomentando tanto habilidades técnicas como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
ARDUINO
LENGUAJE PYTHON
SIMULINK
Uso del LEGO Mindstorms EV3 para el Fortalecimiento del Aprendizaje en el Campo de la Robótica - 16 páginas Digital
Ingeniero Electrónico
Este trabajo de titulación examina el impacto educativo del LEGO Mindstorms EV3 en robótica, destacando su eficacia para fortalecer habilidades técnicas y conceptos de ingeniería y programación. La integración de plataformas como Simulink, Python y Arduino, junto con la creación exitosa de aplicaciones prácticas como: un seleccionador de colores, un brazo robótico y un robot transportador, indican la utilidad concreta de este enfoque multidisciplinario. Los resultados obtenidos sugieren que la combinación del LEGO Mindstorms EV3 con estas herramientas puede ser estratégica para enriquecer la experiencia educativa en robótica, fomentando tanto habilidades técnicas como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
ARDUINO
LENGUAJE PYTHON
SIMULINK