Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana

Mejía Domínguez, Juan Diego,

Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana - 132 páginas Digital

Diseñador_a Gráfico

La enseñanza de la historia ha cambiado, en la actualidad desecha la biografía de personajes como eje principal y la sustituye con eventos importantes y su vinculación con la realidad actual. Sin embargo en los colegios aún se enseña de la manera tradicional, que, para los estudiantes, resulta aburrido y poco didáctico. Mediante el uso del diseño multimedia, diseño interactivo, diseño lúdico y aprendizaje 2.0, este proyecto propone un videojuego que recrea escenarios, personajes y tradiciones de una parte de la historia de las culturas aborígenes, aportando así al aprendizaje de la historia de una manera dinámica, divertida y eficaz.


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