Programe juegos con actionscript 3.0
Arce Anguiano, Francisco Javier,
Programe juegos con actionscript 3.0 - 320 páginas Impreso
Contenido: Programe juegos con actionscript 3.0. Historia, evolución y tendencias de los videojuegos. El guión. Juegos de disparos. Empaquetar el juego. Disparos con ángulos. Conectar el juego a una base de datos. Batalla de tanques. Juego de mosaicos: más tanques. El minero: otro juego de mosaicos. Crucigrama: juego didáctico. Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS
978-84-267-1912-6
005 - Programas, datos de computadora
005 - Programas, datos de computadora
005 / H4171
Programe juegos con actionscript 3.0 - 320 páginas Impreso
Contenido: Programe juegos con actionscript 3.0. Historia, evolución y tendencias de los videojuegos. El guión. Juegos de disparos. Empaquetar el juego. Disparos con ángulos. Conectar el juego a una base de datos. Batalla de tanques. Juego de mosaicos: más tanques. El minero: otro juego de mosaicos. Crucigrama: juego didáctico. Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS
978-84-267-1912-6
005 - Programas, datos de computadora
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005 / H4171