El campo matérico como escenario experiencial sensitivo y funcional en espacios comerciales de periodo prolongado, en la ciudad de Cuenca

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Posgrados, 2021Description: 64 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T16982
Online resources: Dissertation note: Magíster en Diseño de Interiores Abstract: Esta investigación tiene por objetivo el análisis de las teorías del diseño experiencial, el diseño sensorial la neuroarquitectura y el estudio posibilidades operativas para formalizarlas en espacios interiores de restaurantes, categorizados en esta investigación, como espacialidades de visita de tiempo prologando. El énfasis de este análisis se sitúa en el campo matérico, en materiales de recubrimiento que propicien y potencien la experiencia del usuario, la sensorialidad y los sentidos. Luego de generar modelos relacionales y esquemas interpretativos teóricos en el campo disciplinar, se proponen estrategias de diseño a partir de la teoría de Las Inteligencias Múltiples de Howard Gardner, que permiten crear modelos espaciales particulares para usuarios con inteligencias diversas y con gustos distintos. Finalmente, se esbozan alternativas experimentales a manera de bocetos con criterios constructivos, tecnológicos y expresivos que propicien la interacción. Deja abierta una línea de investigación operativa en el campo proyectual del diseño altamente interesante para el estudio de la forma de espacios interiores experienciales y lúdicos.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T16982 (Browse shelf(Opens below)) Available T16982

Magíster en Diseño de Interiores

Esta investigación tiene por objetivo el análisis de las teorías del diseño experiencial, el diseño sensorial la neuroarquitectura y el estudio posibilidades operativas para formalizarlas en espacios interiores de restaurantes, categorizados en esta investigación, como espacialidades de visita de tiempo prologando. El énfasis de este análisis se sitúa en el campo matérico, en materiales de recubrimiento que propicien y potencien la experiencia del usuario, la sensorialidad y los sentidos. Luego de generar modelos relacionales y esquemas interpretativos teóricos en el campo disciplinar, se proponen estrategias de diseño a partir de la teoría de Las Inteligencias Múltiples de Howard Gardner, que permiten crear modelos espaciales particulares para usuarios con inteligencias diversas y con gustos distintos. Finalmente, se esbozan alternativas experimentales a manera de bocetos con criterios constructivos, tecnológicos y expresivos que propicien la interacción. Deja abierta una línea de investigación operativa en el campo proyectual del diseño altamente interesante para el estudio de la forma de espacios interiores experienciales y lúdicos.

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